Jest zgoda na wykorzystanie naszych map.
Powodzenia!
Znaleziono 68 wyników
- 16 lut 2007, 22:57
- Forum: Dyskusja publiczna # Operation Flashpoint #
- Temat: Proszę o szybki kontakt 8bz
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 691371
- 04 lut 2007, 16:35
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: 13bds vs 8bz
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 224562
- 11 sty 2007, 17:06
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: Sprzęt do ARMA - Ceny a jakość gry
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 2345922
- 02 sty 2007, 0:30
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: Katalog obiektów, czyli pomoc w edycji misji
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 54731
Katalog obiektów, czyli pomoc w edycji misji
Od chwili pojawienia się ArmA nie mogę opanować swojego rozczarowania dla konstrukcji tak prymitywnego edytora. Stawianie obiektów statycznych jak np budynki jest beznadziejnie czasochłonne ponieważ wymaga odpowiedniego ustawienia na mapie edytora a następnie zweryfikowania na podglądzie misji. Twór...
- 28 gru 2006, 17:20
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: Sprzęt do ARMA - Ceny a jakość gry
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 2345922
- 28 gru 2006, 17:05
- Forum: Dyskusja publiczna # Operation Flashpoint #
- Temat: Serwer PFS-8BZ oraz addony
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 42516
- 28 gru 2006, 17:03
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: Rezerwacja serwera
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 110753
- 28 lis 2006, 13:48
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: No to mamy :P
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 1170164
Moje pierwsze 5h ArmA... Grafika. O wiele bardziej sprzętowo wymagjąca. Na początku kolorystyka świata nie zrobiła na mnie żadnego wrażenia, co musialem skorygowac odpowiednią a wrecz skrajną korekcją gamma. Tekstury nabierają wyrazu o klasę lepsza niz w OFP dopiero przy ustawieniach normal w zwyż, ...
- 23 lis 2006, 14:33
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: No to mamy :P
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 1170164
- 17 lis 2006, 20:10
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: No to mamy :P
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 1170164
- 17 lis 2006, 19:32
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: Sprzęt do ARMA - Ceny a jakość gry
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 2345922
- 15 lis 2006, 11:41
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: No to mamy :P
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 1170164
Skoro edytor wyglada podobnie to oznacza porażkę. Nic nie posunęli się do przodu. Ja nie rozumiem, juz nawet w BWCTI można było stawiać trójwymiarowe obiekty bezpośrednio na mapie, co za więc problem zaimplementowac to w edytorze. Znowu będzie trzeba znac wszystkie obiekty na pamięć , nawet nie zrob...
- 14 lis 2006, 16:13
- Forum: Dyskusja publiczna # ARMA2 oraz Armed Assault #
- Temat: No to mamy :P
- Odpowiedzi: 56
- Odsłony: 1170164
Graj, graj i się dziel wrażeniami.
Czy smakowałeś już trybu MP?
Jak wygląda edytor?
Dodane
Podane screeny linkuje do naszej nowej galerii na WWW, więc gdybys coś kasował Forrestal daj znać.
http://www.8bzofp.ofpe.info/index.php?file=Gallery
Czy smakowałeś już trybu MP?
Jak wygląda edytor?
Dodane
Podane screeny linkuje do naszej nowej galerii na WWW, więc gdybys coś kasował Forrestal daj znać.
http://www.8bzofp.ofpe.info/index.php?file=Gallery
- 22 paź 2006, 15:55
- Forum: Dyskusja publiczna # Operation Flashpoint #
- Temat: Ban na waszym servie;)
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 64352
Zapewne się da, skantaktuj się z Thorgalem
- 20 paź 2006, 15:28
- Forum: Dyskusja publiczna # Operation Flashpoint #
- Temat: Serwer PFS-8BZ oraz addony
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 42516